audio juego de estrategia soundRTS accesible para cualquier sistema operativo
hola chicos hoy les traigo un corto tutorial sobre un audio juegos de estrategias para windows, mac o linux es el soudRTS
SoundRTS es un juego de estrategia en tiempo real inspirado en Warcraft y Starcraft, pero que es un audiojuego, y por lo tanto está adaptado para las personas ciegas. En este juego, explorará su entorno, explotará minas de oro y bosques, construirá, reclutará peones y soldados, y ¡luchará contra el enemigo!
El juego por defecto está en modo mapa: está mirando hacia el norte, y puede seleccionar todos los objetos sin girarse. Pero también puede jugar en modo de primera persona, más interesante para explorar y atacar.
Windows utiliza SAPI 5 (o un lector de pantalla). Linux usa Speech Dispatcher. Mac OS X usa NS Speech Synthesis. Aún es posible utilizar voces pregrabadas, pero los ficheros ya no se incluyen en los paquetes principales.
2. Tutorial
Este tutorial le ayudará a aprender los controles principales del juego.
2.1 Capítulo 1 tutorial
Si utiliza Jaws o cualquier otro revisor de pantalla, es posible que necesite desactivarlo para poder acceder al teclado.
Cuando empiece la partida, escuchará el nombre de la casilla donde está situado : "A1". También se anunciará la presencia de una mina de oro. Para examinar esta casilla, pulse tab varias veces. Se dará cuenta de que esta casilla sólo tiene una salida (un camino), una mina, un bosque, el ayuntamiento 1 (es su base) y el peón 1.
Entonces, pulse "Avance de página" para saber si se puede examinar otra casilla. Escuchará "C1", que contiene (pulse tab para saberlo) una granja, un camino, un bosque y el soldado 1.
Si pulsa "Avance de página" de nuevo, estará otra vez en "A1". Ésto significa que sólo se pueden examinar dos casillas por el momento.
Otra manera de moverse por el mapa es utilizar las teclas de cursor. De esta forma puede pasar por encima de las casillas desconocidas para dar la orden de moverse hasta una casilla desconocida.
El objetivo en este mapa es construir una granja y un cuartel. Sólo los peones pueden construir. Pero necesitan oro y madera, y un espacio libre (un terreno). Para saber cuánto oro, cuánta madera y cuántas raciones tiene, pulse z, x y c respectivamente.
Vamos a mandar al peón que recoja oro. Primero, para controlarlo, pulse q hasta que oiga "peón 1, ¡esperando órdenes!". Entonces, pulse a hasta que quede seleccionado "explotar" ; Entonces pulse tab hasta que tenga seleccionada la mina de oro; Por último, pulse enter para confirmar. El peón empezará a recoger oro.
Para ir más rápido, necesitará más peones. Pulse q hasta que controle el ayuntamiento. townhall. Entonces, pulse a hasta que tenga seleccionado "reclutar peón" y entonces pulse enter. Tras unos segundos, un nuevo peón, el peón 2, aparecerá.
Para hacer que el peón 2 recoja oro, haga como con el primero o, para ir más rápido, pulse q hasta que controle al peón 2, pulse tab para seleccionar la mina de oro, y entonces pulse la tecla "retroceso". Esta tecla ejecuta la acción por defecto para el objetivo seleccionado, y en el caso de la mina de oro, la acción por defecto es explotarla.
Antes de reclutar un tercer peón, vamos a decirle al ayuntamiento que los siguientes peones que se recluten deberán explotar esta mina de oro. para hacer ésto: pulse q hasta que controle el ayuntamiento; entonces, pulse tab hasta que haya seleccionado la mina de oro; finalmente, pulse "Retroceso" para dar la orden por defecto al ayuntamiento: ir y explotar la mina de oro; Entonces pulse a hasta elegir la acción "reclutar peón"; y pulse enter para confirmar.
Cuando tenga suficiente oro, o cuando la mina de oro se haya agotado, pulse d para controlar a todos los peones; entonces pulse tab hasta seleccionar el bosque 1, y pulse la tecla "retroceso" para iniciar la explotación del bosque.
El resto no es difícil.
2.2 Capítulo 2 tutorial
Pista: Agrupe sus unidades de combate. Para hacerlo, contrólelas (con la tecla s) y haga que patrullen por las casillas que desée controlar.
2.3 Pistas y consejos
• Mantenga sus fuerzas agrupadas.
• Haga que sus soldados patrullen. Mientras patrullan, los soldados pueden proteger una zona más grande a la vez que se mantienen agrupados.
• Utilice puntos de reunión en los edificios. Los edificios que pueden reclutar unidades pueden definir un punto de reunión. Las nuevas unidades se dirigirán a ese punto. Por ejemplo, un peón nuevo irá a explotar una mina de oro automáticamente.
• Utilice el modo defensivo para explorar. Una unidad en modo defensivo huirá si se encuentra con enemigos más fuertes. De esta manera usted podrá conocer cuántos enemigos hay en una casilla sin sacrificar la unidad que explora. Los peones están en modo defensivo por defecto, pero también es posible poner a los soldados en este modo.
• Una unidad que huye olvida sus órdenes. Por ejemplo un peón que está recogiendo oro no volverá a su trabajo tras huir, mientras que si hubiera luchado y sobrevivido, sí habría vuelto a él.
3. Guía de referencia
3.1 Lista de órdenes
El juego consiste en dar órdenes a sus unidades y edificios. Para dar una orden a una unidad, es necesario controlarla antes. Si pulsa f10 durante la partida, irá al menú del juego. Si utiliza jaws u otro lector de pantalla puede ser necesario desactivarlo para acceder al teclado.
Moverse por el mapa
Las teclas de cursor le permiten moverse de una casilla a otra por el mapa. Si existe una vía directa desde la casilla actual a la de destino, escuchará un sonido que dependerá del tipo de vía (camino o puente). Si no existe una vía directa, escuchará un sonido de colisión y permanecerá en la misma casilla (pulse control + flechas para pasar por encima de un obstáculo). Si aún no sabe si existe un camino hacia la nueva casilla (casillas desconocidas) no se escuchará ningún sonido.
Otra manera de moverse por el mapa es pulsar la tecla de Avance de Página, lo que le llevará a la siguiente casilla interesante sin pasar por casillas vacías. desde SoundRTS 1.1 alpha 3, están disponibles algunas variantes:
• Pulse alt + Av. Pág. / Re.Pág. para seleccionar la siguiente / anterior casilla desconocida.
• Pulse mayúscula + Av.Pág / Re.Pag para seleccionar la siguiente / anterior casilla con recursos.
Cuando esté controlando a una unidad y pulse espacio, empezará a seguir automáticamente a esa unidad a medida que se mueva de una casilla a otra.
Escoger una unidad para controlarla
Para controlar la siguiente unidad en la misma casilla, pulse q.
Para controlar el siguiente edificio, pulse w. Para controlar al siguiente peón, pulse e. Para controlar a todos los peones de la casilla actual pulse d. Para controlar al siguiente peón desocupado, pulse alt + e. Para controlar a todos los peones desocupados de la casilla actual pulse alt + d. para controlar al siguiente soldado, pulse r. Para controlar a todos los soldados de la casilla actual, pulse f. Para controlar al siguiente arquero, pulse t. Para controlar a todos los arqueros de la casilla actual, pulse g. para controlar al siguiente caballero, pulse y griega. Para controlar a todos los caballeros de la casilla actual pulse h. para controlar la siguiente catapulta, pulse u. para controlar a todas las catapultas de la casilla actual, pulse j. para controlar al siguiente dragón, pulse i. para controlar a todos los dragones de la casilla actual, pulse k. para controlar al siguiente hechicero, pulse o. Para controlar a todos los hechiceros de la casilla actual, pulse l.
Cuando una tecla le permite controlar a la siguiente unidad, la misma tecla combinada con mayúscula, le permitirá controlar la unidad anterior. Por ejemplo, para controlar al peón anterior pulse mayúscula + e.
Para controlar a todas las unidades del mismo tipo y en la misma casilla que la unidad actual, pulse 1. Para controlar sólo la mitad o una tercera parte, pulse 2 o 3. para dejar de controlar a un grupo, pulse 0.
Para controlar a todos los soldados de la casilla actual, pulse s. Para controlar a todos los soldados y peones, pulse alt + s.
Cuando una tecla le permite controlar a un grupo de unidades de la misma casilla, la misma tecla pulsada junto con control, le permitirá controlar a todas las unidades de ese tipo. Por ejemplo, para controlar a todos los soldados del mapa, pulse control + r o control + f.
Dar una orden: método principal
Para dar una orden a una unidad que controlamos, el método principal consiste en elegirla de una lista y seleccionar el destino, si la acción lo requiere.
Para elegir la orden de la lista, pulse a (o mayúscula + a) para seleccionarla.
Si debe elegir un objetivo, pulse tab (o mayúscula + tab) para elegirlo. Para escoger un objetivo lejano, use las teclas de cursor para ir hasta la casilla y luego tab.
Pulse enter para confirmar su elección.
Dar una orden: método alternativo y más rápido.
Otro método para dar una orden consiste en pulsar tab (o las teclas de cursor) para seleccionar el objetivo, y entonces pulsar la tecla retroceso. Se dará la orden por defecto para los elementos seleccionados. Por ejemplo un peón cuyo objetivo es una mina de oro, comenzará a explotarla si pulsa la tecla retroceso.
Examinar la situación
Para revisar la unidad (o grupo) que está controlando, pulse espacio. Más aún, se desplazará hasta la casilla ocupada por la unidad (o el líder del grupo).
Para saber cuánto oro tiene, pulse z. Pulse x para la madera, y c para saber el número de raciones.
Para conocer la salud de la unidad actual, pulse v.
Para volver a examinar un elemento seleccionado con tab, pulse control.
Dar una orden sin cancelar las anteriores (Comandos en cola)
Mantenga pulsada la tecla de mayúscula al pulsar enter para confirmar la orden.
También funciona con las órdenes por defecto: mantenga pulsada mayúscula al pulsar la tecla de retroceso.
Pulse espacio para saber si la unidad tiene varias órdenes a ejecutar asignadas.
Aquí hay un par de situaciones donde dar órdenes en cola puede resultar útil::
• Ejemplo 1: Quiere que un peón explore cada una de las casillas iniciales del mapa (para saber dónde está el enemigo). Controle al peón, lleve el cursor a una casilla inicial, y entonces pulse mayúscula + retroceso. Repítalo para cada casilla inicial.
• Ejemplo 2:Quiere hacer que un peón explote varios recursos. Una vez tenga controlado al peón, seleccione un recurso, pulse mayúsculas + retroceso, elija otro recurso y repita la operación. Cuando un recurso se agote, el peón explotará el siguiente.
Dar una orden imperativa
Si mantiene pulsado control al pulsar enter o retroceso, la orden será imperativa.
Las unidades que tengan asignada una orden imperativa, tenderán a ignorar todo lo que no esté directamente relacionado con la orden. si se les ha mandado ir a un sitio y por el camino se encuentran con fuerzas enemigas, simplemente las ignorarán. Normalmente ésto resulta peligroso, pero puede resultar útil en determinadas situaciones, como por ejemplo concentrarse en un objetivo muy importante..
Aquí hay un par de situaciones donde las órdenes imperativas pueden resultar útiles:
• Ejemplo 1: Quiere que sus unidades ataquen a una unidad o edificio específico, y que ignoren a todos los demás. Example 1: Seleccione el objetivo y pulse control + retroceso.
• Ejemplo 2: Quiere que sus unidades se retiren de un lugar, ignorando a las tropas enemigas. Seleccione una casilla diferente a la actual y pulse control + retroceso.
También puede poner órdenes imperativas en cola. Pulse control + mayúscula en vez de sólo mayúscula.
Atacar a una unidad aliada
Seleccione la unidad y pulse mayúscula + retroceso. Las unidades atacarán al objetivo que ha seleccionado.
Excepción: si el objetivo es un edificio dañado (o una unidad reparable como una catapulta), y está controlando trabajadores, lo repararán en vez de atacarlo.
Otros comandos
F5 y F6: mensaje anterior y siguiente de la narración. Alt: interrumpir la frase actual.
Para cancelar una partida o acceder al menú del juego, pulse f10. Alt F4 y Control C hacen lo mismo.
Control + espacio: Cambian el juego a modo de primera persona.Escape: vuelve al modo mapa.
inicio / fin, +/- del teclado numérico: Subir / bajar el volumen general. Control inicio/fin, control +/- del teclado numérico: Subir / bajar el volumen relativo de la voz.
En los menús, las teclas de cursor también funcionan: arriba y abajo para seleccionar, derecha para confirmar, izquierda para cancelar.
F3: decir el tiempo Control F3: campana de los minutos encendida / apagada (apagada por defecto)
Control + Tab sólo selecciona bosques, minas de oro, terrenos, y objetivos que se puedan reparar o construir (edificios dañados, lugares para construir, catapultas dañadas...).
Alt + R Vuelve a seleccionar la orden dada anteriormente. Es útil para reclutar la misma unidad o construir el mismo tipo de edificio varias veces.
Alt + G vuelve a seleccionar la orden dada anteriormente, y la confirma si no son necesarios parámetros adicionales. Por ejemplo, para reclutar 5 arqueros adicionales, pulse alt + g 5 veces.
El juego fue escrito por SoundMUD (soundmud@gmail.com).
bueno sin más entren aquí para descargar el jjuego para los distintos sistemas operativos ya sea windows, mac o linux
http://jlpo.free.fr/soundrts/
saludos
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